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《Java語言程序設計實驗指導與習題解答》PDF 下載


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時間:2014-09-04 08:30來源:http://www.ypseud.tw 作者:小鋒  侵權舉報
《Java語言程序設計實驗指導與習題解答》PDF 下載
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《Java語言程序設計實驗指導與習題解答》PDF 下載

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版權歸出版社和原作者所有,鏈接已刪除,請購買正版
 
電子版僅供預覽,支持正版,喜歡的請購買正版書籍:《Java語言程序設計實驗指導與習題解答》
 
圖書簡介:
本書在內容體系上與本書作者編寫的《Java語言程序設計》(清華大學出版社出版)一書緊密配合。全書各章次序與主教材保持一致,目的是為每章的實踐環節提供一個指導。每章包括知識要點、實驗指導和習題解答3個部分。知識要點部分對重要知識點和學生容易出錯的部分進行了歸納總結;實驗指導部分包括實驗目的、樣例調試和編程練習。樣例調試包括基本訓練題和綜合訓練題,基本訓練題用于強化概念理解,分步啟發引導學生在編程調試過程中進行知識總結,綜合訓練題注意融合知識的趣味性及實用性,有利于學生能力的培養,實驗部分的編程練習題供學生思考和訓練;習題解答部分對主教材后每章的習題進行分析和解答。
本書可作為高等院校開設Java語言課程的實驗配套教材,也可以作為讀者自學Java語言的學習用書。
 
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圖書目錄:
第1章 Java語言概述 
 1.1 知識要點 
  1.1.1 Java編程運行環境的安裝 
  1.1.2 Java程序調試步驟 
  1.1.3 常見錯誤處理 
  1.1.4 上機調試中常用的DOS命令 
  1.1.5 Java程序的特點 
  1.1.6 Java程序數據的輸出顯示 
 1.2 實驗指導 
  1.2.1 實驗目的 
  1.2.2 實驗內容 
 1.3 習題解析 
第2章 Java數據類型與表達式 
 2.1 知識要點 
  2.1.1 基本數據類型、變量 
  2.1.2 自動類型轉換與強制類型轉換 
  2.1.3 數據的輸入/輸出 
  2.1.4 容易用錯的運算符 
  2.1.5 封裝數學函數功能的Math類 
 2.2 實驗指導 
  2.2.1 實驗目的 
  2.2.2 實驗內容 
 2.3 習題解析 
第3章 流程控制語句 
 3.1 知識要點 
  3.1.1 if語句 
  3.1.2 switch語句 
  3.1.3 循環語句 
  3.1.4 常見問題處理 
 3.2 實驗指導 
  3.2.1 實驗目的 
  3.2.2 實驗內容 
 3.3 習題解析 
第4章 數組和方法 
 4.1 知識要點 
  4.1.1 數組的定義與分配空間 
  4.1.2 數組的訪問 
  4.1.3 命令行參數數組 
  4.1.4 方法的定義 
  4.1.5 方法的調用 
  4.1.6 方法的參數傳遞 
  4.1.7 遞歸問題 
 4.2 實驗指導 
  4.2.1 實驗目的 
  4.2.2 實驗內容 
 4.3 習題解析 
第5章 類與對象 
 5.1 知識要點 
  5.1.1 類 
  5.1.2 對象創建與構造方法 
  5.1.3 對象引用變量與對象關系 
  5.1.4 靜態空間與實例空間 
 5.2 實驗指導 
  5.2.1 實驗目的 
  5.2.2 實驗內容 
 5.3 習題解析 
第6章 繼承與多態 
 6.1 知識要點 
  6.1.1 繼承的概念 
  6.1.2 構造方法與繼承關系 
  6.1.3 對象引用變量賦值原則 
  6.1.4 多態的兩種表現形式 
  6.1.5 繼承關系中對成員的訪問 
  6.1.6 Object類 
 6.2 實驗指導 
  6.2.1 實驗目的
  6.2.2 實驗內容 
 6.3 習題解析 
第7章 常用數據類型處理類 
 7.1 知識要點 
  7.1.1 數據類型包裝類 
  7.1.2 String類——字符串常量 
  7.1.3 StringBuffer類——可變字符串 
 7.2 實驗指導 
  7.2.1 實驗目的 
  7.2.2 實驗內容 
 7.3 習題解析 
第8章 抽象類和接口 
 8.1 知識要點 
  8.1.1 抽象類 
  8.1.2 接口 
  8.1.3 內嵌類 
 8.2 實驗指導 
  8.2.1 實驗目的 
  8.2.2 實驗內容 
 8.3 習題解析 
第9章 異常處理 
 9.1 知識要點 
  9.1.1 異常處理結構 
  9.1.2 常見系統異常 
  9.1.3 自定義異常 
 9.2 實驗指導 
  9.2.1 實驗目的 
  9.2.2 實驗內容 
 9.3 習題解析 
第10章 Applet編程與Java繪圖 
 10.1 知識要點 
  10.1.1 Applet程序的執行特點 
  10.1.2 Applet方法 
  10.1.3 Applet的圖形繪制 
  10.1.4 控制顏色和字體 
  10.1.5 Applet的參數傳遞 
  10.1.6 Applet的多媒體支持 
 10.2 實驗指導 
  10.2.1 實驗目的 
  10.2.2 實驗內容 
 10.3 習題解析 
第11章 圖形用戶界面編程基礎 
 11.1 知識要點 
  11.1.1 容器、布局和部件 
  11.1.2 事件處理 
 11.2 實驗指導 
  11.2.1 實驗目的 
  11.2.2 實驗內容 
 11.3 習題解析 
第12章 多線程 
 12.1 知識要點 
  12.1.1 線程的創建 
  12.1.2 線程的調度 
  12.1.3 線程的狀態與生命周期 
  12.1.4 線程的同步——解決資源訪問沖突問題 
 12.2 實驗指導 
  12.2.1 實驗目的 
  12.2.2 實驗內容 
 12.3 習題解答 
第13章 流式輸入輸出與文件處理 
 13.1 知識要點 
  13.1.1 面向字節的輸入與輸出流 
  13.1.2 面向字符的輸入與輸出流 
  13.1.3 文件的順序讀寫 
  13.1.4 File類 
  13.1.5 隨機文件 
  13.1.6 對象序列化 
 13.2 實驗指導 
  13.2.1 實驗目的 
  13.2.2 實驗內容 
 13.3 習題解析 
第14章 Java泛型與收集API 
 14.1 知識要點 
  14.1.1 Java泛型 
  14.1.2 Collection接口 
  14.1.3 Set接口及實現類 
  14.1.4 List接口及實現類 
  14.1.5 Map接口及實現類 
 14.2 實驗指導 
  14.2.1 實驗目的 
  14.2.2 實驗內容
 14.3 習題解析 
第15章 高級圖形界面編程 
 15.1 知識要點 
  15.1.1 Swing部件劃分 
  15.1.2 使用Swing的基本規則 
  15.1.3 常用圖形部件的使用特點 
 15.2 實驗指導 
  15.2.1 實驗目的 
  15.2.2 實驗內容 
 15.3 習題解析 
第16章 Java的網絡編程 
 16.1 知識要點 
  16.1.1 InetAddress類 
  16.1.2 Socket通信原理 
  16.1.3 無連接的數據報 
  16.1.4 數據報多播通信 
  16.1.5 Applet對URL訪問 
 16.2 實驗指導 
  16.2.1 實驗目的 
  16.2.2 實驗內容 
 16.3 習題解析 
第17章 JDBC技術和數據庫應用 
 17.1 知識要點 
  17.1.1 JDBC API 
  17.1.2 連接數據庫 
  17.1.3 Statement接口方法 
  17.1.4 ResultSet的訪問 
  17.1.5 關于可滾動結果集 
  17.1.6 用PreparedStatement類實現SQL操作 
 17.2 實驗指導 
  17.2.1 實驗目的 
  17.2.2 實驗內容 
 17.3 習題解析 
參考文獻 
 
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